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Alunos de Ciência da Computação realizaram Hackathon

Evento foi resultado de projetos realizados durante todo o semestre

às 21h31
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Os alunos da disciplina de Laboratório de Programação do curso de Ciência da Computação da Unit Alagoas participaram nesta quinta-feira (25) de um Hackathon, um evento de desenvolvimento de softwares que teve como banca avaliadora os estudantes do sexto período Lucas Alves, Millena Thalyne e Raíssa Regis.

De acordo com o docente responsável, Franciso Vital, os Pitchs foram do Projeto Final da disciplina no qual os alunos em grupos criaram soluções de mercado estilo projetos de Startups para clientes de mercado. “Para os trabalhos, os estudantes usaram a linguagem Python e as bibliotecas vistas em sala como Pygame para a Criação de Jogos e a Numpy para diversas outras aplicações”, explica.

Francisco falou também que os roteiros dos projetos, assim como seus desenvolvimentos, foram definidos em etapas vistas durante o período. “Os projetos foram evoluindo com algumas orientações e chegaram num Mínimo Produto Viável (MVP) para apresentar versão inicial.

Confira abaixo os trabalhos que se destacaram:

1º – lugar – Jogo Cobrinha com Python com 90 pontos

2º lugar – Spacer Invaders 90 pontos 

3º lugar – Bot Compra Amazon com 85 pontos

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